Juego de reflejos con luces LED y Arduino
Introducción En este proyecto de tecnología realizamos un juego de reflejos utilizando luces LED, un pulsador y una placa Arduino. La idea principal fue crear un circuito sencillo en el que las luces se encendieran y el jugador tuviera que reaccionar rápidamente cuando apareciera la señal indicada. Durante la actividad aprendimos a organizar los materiales, realizar las conexiones y programar el circuito para que funcionara correctamente. También trabajamos en equipo, distribuyendo las tareas entre los integrantes. 1. Problematización: ¿Cuál es el propósito del proyecto? El propósito del proyecto fue crear un juego de reflejos con luces LED, donde el jugador tuviera que estar atento a las luces y reaccionar rápidamente cuando se encendiera la señal correspondiente. Con este juego buscamos demostrar que Arduino puede utilizarse para crear actividades interactivas y entretenidas. Además, queríamos comprobar que un circuito correctamente conectado y programado puede responder a las accion...